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申博官网最高返水:PS4取消游戏跨主机禁令:加码云游戏 订阅费打对折

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www.22msc.com,11月30日,澎湃新闻从南充市国土局了解到,该局为解决泰达公司的问题,提出了两个解决方案:“一是终止合同,政府退还土地款并赔偿损失。此次武汉会场设置在黄陂云雾山景区,由于下雨,所有舞者均身着雨衣,在寒风冷雨中站立三小时,坚持完成了此次挑战。  拜格指出,2017财年季风季节农业活动需求的优于预期、2016年6月公共服务业工资增长法案通过带来的工资增长以及政府开支的增长都将成为印度经济复苏的有利条件。11月份,银行结售汇、非银行部门涉外收付款逆差虽较10月份有所增长,但远低于去年底今年初美联储首次加息前后的水平。

令欧洲央行感到宽慰的是,本月对于欧元而言最大的风险事件几乎没有对市场造成损伤。朋友们,你们觉得专家的做法对么?  此外,他还补充称,俄罗斯始终奉行如下原则,即捍卫本国利益的同时也应该尊重他国利益。他说,他担心世界会进入一个零极时代。

”  有法律专家表示,住宅专项维修资金属于个人所有,因此如果要想让住宅专项维修基金进行投资,实现保值增值,需要对现有《办法》进行修订。最终,她的家长收到女儿裸照,这才报警。  陈冰觉得事情没那么简单,当即再次询问女儿怎么回事。12个月过去了,市场眼下正关注欧洲央行是否会削减资产购买规模。

2019-10-09来源:www.22msc.comGamelook编辑:fashi

自今年3月份开始,云游戏就成为了业内最热门的趋势之一,谷歌、索尼、微软、腾讯等国内外大佬纷纷入局。在几家大公司尚未开始正式交锋之前,实际上索尼已经占据了不小的优势。

2012年,索尼收购了当时的云游戏平台Gaikai,随后在2015年,又收购了当时全球最大的云游戏公司Onlive,2014年,还推出了云游戏服务PlayStation Now,目前已经有超过70万订阅用户。

PS Now订阅费减半,四款3A大作加入云游戏行列

索尼互动娱乐CEO JimRyan提到PlayStation Now的时候说,“我特别喜欢讲话,但我认为如果一直不谈我们在做的事情,会让我们感到内疚”,索尼曾在2014年的时候推出了这项订阅服务,允许PlayStation用户下载更老的游戏,甚至可以在云端体验这些游戏。

他指出了该服务到目前为止所专注的进度:游戏品类范围、发行商名单、覆盖区域。在3月份的时候,该服务最终实现了跨越西欧的服务器架设,Ryan把该地区称之为“至关重要的腹地”。

不过,自2014年之后,发生了太多的改变。该服务本身也有一些问题,Ryan的总结是,“犯了很多错误,也学了很多教训”,刚开始是用户们在掌机设备或者智能电视云游戏的服务,最终成为了只在PS4和PC平台体验的服务。尽管如此,PS Now仍旧实现了40%的年复合增长率,为800款云游戏付费的玩家超过了70万人。

但Ryan表示,“人们告诉我们,他们不喜欢的两件事就是价格和游戏质量”,所以,更大的改变,才刚刚开始。

10月1日,索尼宣布PlayStation Now订阅费降价,在美国区的月费从20美元降至9.99美元(同样的降价策略也在其他区域生效,包括季度和年度与付费也大幅下降)。另外,索尼还宣布该服务增加了四款3A游戏,分别是《战神》、《声名狼藉:私生子(Infamous Second Son)》、《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A Thief’s End)》和《GTA 5》。目前的服务会持续到1月份,该公司还承诺随后将增加更多“大作游戏”。

考虑到前三款游戏都来自索尼自己旗下的工作室,PS Now可能是唯一能够用云游戏体验它们的方式。《GTA 5》则不同,开发商Rockstar Games并没有和索尼签署独占协议,不过,Ryan表示,“按照我的理解”,这款游戏仍然只能在PS Now平台使用云游戏体验。

尽管EA和育碧等发行商都已经发布了订阅服务,在为这些服务寻找合作伙伴时,让他们比较感兴趣的是Rockstar母公司Take-Two。除了对《GTA 5》在线模式的重大更新外,也给了Rockstar更多的更新动力,索尼也有机会与之协调,Ryan说,“我不喜欢透露具体细节,但不得不说这对Rockstar是个好生意”。

云游戏是未来?主机游戏增值服务而非替代者

索尼选择重视PS Now的原因并不神秘:随着Google Stadia下个月即将发布、微软Project xCloud本月开启了测试,云游戏注定即将进入下一个阶段,数据调研公司DFC Intelligence公司CEO David Cole说,“索尼希望传递的消息是,他们在竞争中并不只是看起来气势汹汹。我和很多不了解游戏行业的投资人聊过,但他们认为谷歌是该公司最大的威胁。现在,索尼的决策表明,他们不仅不会在定价上输给对手,更不愿意在内容上失去先机”。

尽管Stadia的发布迫在眉睫,但Cole表示,云游戏短期内不会对主机游戏业务带来威胁。这并不仅仅是技术障碍的问题,云游戏服务甚至还没有形成一种可持续的业务模式,因此他说,“第三方发行商对它的商业前景非常怀疑”。

然而,除了订阅用户超过70万之外,他也指出了PS Now所具备的一系列明显优势,其一,你可以下载该服务当中的任何一款游戏直接体验,以解决云游戏服务器较远带来的延迟问题;或许更重要的是,PS Now目前提供的更像是(主机游戏的)附加服务,而不是替代服务。他说,“索尼拥有完整的生态系统,你购买硬件,当你不在主机或者笔记本旁边的时候,或许还可以直接体验云游戏,如果是单独的、没有硬件相关的服务,可能很难让人接受”。

但这并不意味着PS Now已经没有了对手,微软的Project xCloud同样会给Xbox用户提供类似服务,同时还提供在平板和手机平台进行跨平台游戏,不过,索尼并不像目前才涌入云游戏领域的同行那样担心。随着索尼不断地把互动娱乐作为经济增长点,该公司也需要发出强势的信号,Cole说,“索尼股票过去不像他们的游戏业务那样增长,但现在这是该公司最盈利的业务”。

让增长更为神奇的是,尽管已经赢得了硬件销量的战役,但PlayStation Now并不是索尼做出的唯一改变。虽然并没有正式公布,但PS4跨平台玩法已经正式走出了测试阶段,意味着该公司的主机可以支持任何游戏的跨平台玩法。本月的《现代战争》可能是首发第一个利用该优势的游戏,而且很明显不是最后一个,Jim Ryan说,“赢得这一代主机之争并不意味着下一次还能获胜,所以我作为CEO的主要职责就是避免自满”。

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