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腾讯副总裁姚晓光:我们为什么要做国产自研游戏

9月21日消息,在TGDC2019腾讯游戏开发者大会上,腾讯公司副总裁姚晓光发表了主题演讲,他在演讲中阐述了游戏的价值以及我们为什么需要做国产自研游戏。

2019-09-21

马云:很想下辈子做女人养孩子 给世界带来更多美好

8月28日消息,第三届全球女性创业者大会在杭州召开,马云以联合国可持续发展目标倡导者的身份向到场的女性创业者表达敬意,并作出一个预测:未来30年是体验时代,女人会越来越厉害,就

2019-08-29

世游互联IP业务负责人程标专访 为国内版权保护尽一份力

所以在不久的将来,世游互联将会搭建起一套以国际游戏版权交易平台为核心,以孵化,培训,包括基金,包括我们的产业以及第三方服务为一个整体矩阵的业务架构。

2019-08-13

暴雪Boss采访:J.Allen Brack谈WOW的过去和未来

J. Allen Brack如今是暴雪娱乐的总裁,但他曾经是《魔兽世界》制作总监。这款在线游戏即将迎来发行15周年纪念日,Brack对游戏的过去和未来发展有许多想法。

2019-08-12

梦三国手游制作人名人专访:在时代的洪流中坚守游戏本心

同时我们了解到《梦三国手游》已经在对新吃鸡模式——桃林之巅进行最后的调试和测试,届时我们将能看到更多区别于端游,更适合手机端的新玩法。梦三国手游是否能在脱离端游,进行自主

2019-08-09

方趣网络CEO专访 探寻蜀门背后的故事

统一公司价值观,在一致的价值观上,希望员工有游戏的梦想,在把梦想具体实现。对于方趣来说,希望我们做的产品能够达到游戏性和商业性的结合,这样我们才有足够长的力量以及资源投入

2019-08-06

专访犬夜叉奈落之战制作人 探寻游戏制作背后的故事

一方面我们会顺着故事发展,补充剧情,另外一方面会在游戏外线上线下做了一些内容,这个上线时候会具体呈现。

2019-08-06

专访ironSource:争夺30亿超休闲游戏广告市场创意是利器

2017年,超休闲游戏成为游戏行业的一块新大陆,这片“土地”十分富饶,不少厂商开始抢滩登陆。游戏下载量更是达到了17.5亿次,到了2018年暴增至41亿次,使得这片大陆更加受到关注。

2019-07-31

WCG专访70KG 在她的见证下我想成为她心中的骄傲

70KG,一个让对手胆战心惊的名字,只要他参赛,只要他在比赛中还没有倒下,那么比赛谁胜谁负难以预料,他的狙击镜里,除了队友之外只有倒下的对手,这足以看出70KG的个人实力。

2019-06-20

专访:阅文游戏石洁首谈新斗罗大陆手游成功的背后

2019-05-22

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